| Dofus 2.0 et Wakfu | |
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+7-Ellessar- Balgroth Kirthodon Isaya Saeneryn Samus Kyric/Rhino 11 participants |
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Kyric/Rhino Tofu Noir
Nombre de messages : 77 Age : 30 Habitat : Forêt des abraknydes Classe : Sacrieur Date d'inscription : 11/04/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 0:23 | |
| Animation 2D/3D, c'est super ;) Je te souhaite bonne chance !
PS : Ne travaille pas pour Wakfu, c'est pourri | |
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Samus Tofu Royal
Nombre de messages : 1207 Age : 35 Habitat : Chambre Classe : Toujours, surtout nue... Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 1:22 | |
| J'ai vu ton ps =p Sans argument, je ne prends pas ton conseil | |
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Saeneryn Tofu Noir
Nombre de messages : 56 Age : 30 Habitat : Arbre Hakam Classe : Sram,Enu Date d'inscription : 16/04/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 1:30 | |
| Wakfu ça puerait pas si les dev's prenaient pas leur rêve pour des réalités
Ils mettent tout ce qui leur traverse l'esprit avant de finir les bases du jeu c'est d'un ridicule à tout épreuve | |
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Isaya Pilote
Nombre de messages : 6303 Age : 36 Habitat : Bouing 312 Classe : Sramette Date d'inscription : 05/01/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 11:28 | |
| Je pense que Dofus subira de nettes améliorations avec la 2.0, personnellement les bugs de maps, les trucs mal faits, les fautes dans les armes et les ressources... Je constitue un dossier dessus depuis mes débuts dans le jeu, dès que j'en aurai suffisament et après la 2.0 je déposerai tout ça au support ou ailleurs en espérant que ce sera pris en compte. (Rien que dans le dernier challenge... 'Concentrer ses attaques sur Untel jusqu'à ce qu'il meurt... Enorme faute, le subjonctif étant : qu'il meure, m'enfin bref.) | |
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Samus Tofu Royal
Nombre de messages : 1207 Age : 35 Habitat : Chambre Classe : Toujours, surtout nue... Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 14:36 | |
| Je me suis permis de séparer les messages qui n'avaient plus rien à voir avec le gribouillage :) Si vous voulez parler de dofus 2.0 ou Wakfu, faites le ici merci ^^ | |
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Isaya Pilote
Nombre de messages : 6303 Age : 36 Habitat : Bouing 312 Classe : Sramette Date d'inscription : 05/01/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 15:09 | |
| TSSS GENRE SAMUS QUI MODERE LE FLOOD! OU VA LE MONDE !?! Wafku j'arrive pas à y aller, il manque toujours un truc et la seule fois où j'ai réussi il m'a fallu sept minutes pour que mon personnage se mette à courir Donc bon... | |
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Kirthodon Tofu
Nombre de messages : 14 Age : 29 Habitat : Une cabane en bambou Classe : Iop Date d'inscription : 18/04/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 15:12 | |
| - Isaya a écrit:
- (Rien que dans le dernier challenge... 'Concentrer ses attaques sur Untel jusqu'à ce qu'il meurt... Enorme faute, le subjonctif étant : qu'il meure, m'enfin bref.)
Si tu veux traquer toutes les fautes dans le jeu... Bwahaha, tu peux créer une autre guilde spécialement pour ça je pense. | |
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Samus Tofu Royal
Nombre de messages : 1207 Age : 35 Habitat : Chambre Classe : Toujours, surtout nue... Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 15:37 | |
| - Isaya a écrit:
- TSSS GENRE SAMUS QUI MODERE LE FLOOD!
OU VA LE MONDE !?! Wafku j'arrive pas à y aller, il manque toujours un truc et la seule fois où j'ai réussi il m'a fallu sept minutes pour que mon personnage se mette à courir Donc bon... Et oui! Ça arrive quand ça touche à un sujet comme "gribouillons" c'est très important! Pis Wakfu, même moi qui ai un pc raisonnable (malgré un age important maintenant (5 ans ^^) et bien il lag pas mal même si j'arrive à jouer c'est vite lourd. Mais il laguait beaucoup moins au début de la beta test (quand il y avait qu'une map raisonnable avec plein de végétation et de monstres | |
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Isaya Pilote
Nombre de messages : 6303 Age : 36 Habitat : Bouing 312 Classe : Sramette Date d'inscription : 05/01/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 16:56 | |
| Ils vont changer ça ou bien on pourra jamais jouer à Wakfu ? | |
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Samus Tofu Royal
Nombre de messages : 1207 Age : 35 Habitat : Chambre Classe : Toujours, surtout nue... Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 17:09 | |
| Ils vont améliorer ça là ya rien d 'optimisé. Or, ils doivent toucher le maximum de personnes, un mmo tout le monde doit pouvoir y jouer. Néanmoins, pour le moment ça demande une configuration quasi aussi importante que pour un jeu nouvelle generation... Je fais tourner un jeu comme Call Of Duty 4 qui demande une bonne configuration mieux que Wakfu :( | |
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Kirthodon Tofu
Nombre de messages : 14 Age : 29 Habitat : Une cabane en bambou Classe : Iop Date d'inscription : 18/04/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 17:12 | |
| Wakfu mon perso court sur des maisons, y'a des trous dans le sol car la map arrive pas à charger et je mets 1heure pour arriver à le faire courir. Je reste donc dans notre belle Amakna immergée. | |
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Samus Tofu Royal
Nombre de messages : 1207 Age : 35 Habitat : Chambre Classe : Toujours, surtout nue... Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 17:28 | |
| Je pense qu'Ankama a fait une erreur monumentale en ouvrant aussi tôt la beta. et en dévoilant aussi tôt leur projet Wakfu Tout le monde est dég maintenant | |
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Balgroth Tofoune
Nombre de messages : 156 Age : 22 Habitat : Encore un trou paumé. Classe : Féca Date d'inscription : 10/04/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 17:29 | |
| Depuis la closed bêta, (Ouais, j'avais eu mon accès à la bêta fermée :p) le jeu ne s'est pas forcement amélioré, mais même avec mon PC qui date de 2ans maintenant, et ma carte graphique Nvidia Geforce 7500 amoureusement overclockée, le jeu tourne pas si mal que ça, même si il reste des tonnes de cases mortes qui renvoyent en arrière :/ Après, j'attends de voir Dofus 2.0... | |
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Kirthodon Tofu
Nombre de messages : 14 Age : 29 Habitat : Une cabane en bambou Classe : Iop Date d'inscription : 18/04/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 17:30 | |
| Dofus 2.0, j'ai vraiment hâte. Ce qui me turlupine vraiment, c'est de savoir si les animations de sorts vont changer. | |
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Samus Tofu Royal
Nombre de messages : 1207 Age : 35 Habitat : Chambre Classe : Toujours, surtout nue... Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 17:36 | |
| Pareil je comprends pas l'interet de dofus 2.0. Les graphismes de dofus sont bien :) Encore qu'ils refassent le skin des persos, pourquoi pas, mais de tout oO" Après je regrette qu'ils passent aux maps à la wakfu en carré. Mais ça c'est pour créer plus vite après :/ mais le charme de dofus c'est justement ses maps faites à la main... | |
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Kirthodon Tofu
Nombre de messages : 14 Age : 29 Habitat : Une cabane en bambou Classe : Iop Date d'inscription : 18/04/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 17:37 | |
| Je préfère le futur-dofus. C'est sûr que ça va changer... | |
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Isaya Pilote
Nombre de messages : 6303 Age : 36 Habitat : Bouing 312 Classe : Sramette Date d'inscription : 05/01/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 17:55 | |
| Ah non le futur dofus c'est trop différent, franchement je n'aime pas plus que ça... Si on pouvait choisir je préfèrerais qu'ils améliorent l'actuel, pas qu'ils le changent complètement. | |
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Kyric/Rhino Tofu Noir
Nombre de messages : 77 Age : 30 Habitat : Forêt des abraknydes Classe : Sacrieur Date d'inscription : 11/04/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 18:54 | |
| - Samus a écrit:
- Pareil je comprends pas l'interet de dofus 2.0. Les graphismes de dofus sont bien :) Encore qu'ils refassent le skin des persos, pourquoi pas, mais de tout oO" Après je regrette qu'ils passent aux maps à la wakfu en carré. Mais ça c'est pour créer plus vite après :/ mais le charme de dofus c'est justement ses maps faites à la main...
Beurk ! Je n'aime justement pas Wakfu à cause de ses graphismes très lourds et encore plus enfantin. Le simple fait d'imaginer Dofus avec des pareils graphiques me dégoute. J'espère que ça va pas trop changer | |
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Kirthodon Tofu
Nombre de messages : 14 Age : 29 Habitat : Une cabane en bambou Classe : Iop Date d'inscription : 18/04/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 20:05 | |
| Ils ont fait en sorte de "désenfantiser" les skins des persos. (CF. Devblog) | |
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Isaya Pilote
Nombre de messages : 6303 Age : 36 Habitat : Bouing 312 Classe : Sramette Date d'inscription : 05/01/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 20:19 | |
| Moi ça me fait penser à Mario Bros Dofus 2.0 >.> | |
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Samus Tofu Royal
Nombre de messages : 1207 Age : 35 Habitat : Chambre Classe : Toujours, surtout nue... Date d'inscription : 29/01/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Sam 18 Avr - 20:31 | |
| Nan faut être objectif: les personnages de dofus sont assez moches, quand on zoom dessus les jambes ne sont même pas attachées bref, sont tout en morceaux. De plus peut être vont ils faire comme dans wakfu, c'est à dire qu'on voit tous les éléments sur son perso, voir qu'on puisse lui changer de tunique (mais qu'on garde les couleurs, c'est très important ça) Bref, sur les personnages je suis d'accord pour le changement. Les personnages de Wakfu sont à mon gout assez moches, néanmoins, en regardant leur petit trailer de la 2.0 on remarque que le feca gagne largement en beauté ce qui n'est pas plus mal! J'espére juste que les iopettes resteront sex (remarquez que ce sont les plus jolies sur Wakfu! ) Je reviens sur le paysage. Là les paysages sont en un seul bloc, ce qui fait qu'on a des maps super variées et jolies. Sur Wakfu ce n'est pas le cas et tout est en carré et je trouve que ça perd grandement en charme. Concernant les monstres, qu'ils en retravaillent quelques uns, pourquoi pas, mais tous? Ils se font une masse énorme de travail :/ a à mon avis, vu le nombre d'éléments à redessiner/ré-animer on peut attendre encore une bonne année avant de voir pointer Dofus 2.0. Là encore Ankama a annoncé trop tôt. Je les comprends, quand on a des projets comme ça on a envie d'en parler, on a envie de montrer qu'on fait quelque chose. Mais le problème c'est que 98% des joueurs sont des gros boulets qui estiment que tout leur est dû de suite, qui n'ont aucune reconnaissance, aucune indulgence. Or c'est un travail pharaonesque ce qu'ils font! D'autant plus que n'oublions pas qu'ils ont Wakfu à coté, leur dessin animé, les magazines, les forums -JE convention- leur jeu de carte, leur jeu xbox 360, leur jeu nintendo DS ... Soit beaucoup trop de projets, je rappelle qu'ils ne sont QUE 300... c'est trop peu pour tout ça. ALors ils annoncent trop tôt et du coup bahhh voilà. Wakfu se plante royalement bien que je pense qu'il aura pas mal de succés à sa sortie, néanmoins ça divisera la communauté dofus en deux, c'est tout, je ne pense pas qu'ils attirent plus de monde. Il faut savoir que pas mal de MMO sont en préparation, que WoW malgré sa vieillesse gagne chaque jour de nouvelles têtes... Bref, ça commence à saturer ce marché. Mais bon, maintenant Ankama, c'est une grosse usine à fric. Néanmoins ils gardent encore leur identité, leur folie mais ils ont mis le doigt dans l'engrenage maintenant. Tant mieux pour eux mais plus dur sera la chute, mais je ne leur souhaite pas. En tout cas pour le moment, ils s'en font du fric la vache oO" quand je vois qu'ils n'hesitent pas à embaucher des intervenants à 10 000€/mois lol ^^" Enfin bon revenons à nos moutons. Dofus 2.0 c'est pas pour tout de suite et à mon avis Wakfu non plus et les connaissant, ils voudront faire une mega journée avec le lancement officiel de Wakfu et la MAJ 2.0. | |
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-Ellessar- Adorable Petit Machin Ailé
Nombre de messages : 1085 Age : 33 Habitat : Les grands arbres sans bucherons ou les lits douillets Classe : Disciple d'Eniripsa Date d'inscription : 07/02/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Lun 20 Avr - 18:13 | |
| Chez moi, Wakfu ne peut tourner que sur le wista (l'ordi performant avec un clavier pourri) mais pas sur les XP (ils se font vieux hélas).
Sinon dans l'ensemble je suis de l'avis de Samus, les jeux qui sortent sans retard ça existe pas. Plus ils sont annoncés tôt, plus les délais sont durs a respecter. Il n'y a aucune différence avec les MAJ de cette taille.
Pour les graphiques, je tourne en qualité basse d'habitude et je me suis habitué. Modifier les perso sera certainement une bonne chose, certains skin font peur tout de même. Les skin que j'ai vu des map est sympa, ce sera vraiment du bloc à bloc comme wakfu ?
En tout cas je ne m'impatiente pas, je préfère ne rien attendre pour être agréablement surpris plutôt qu'être déçu.
PS: la connexion de l'île de Ré est faible, elle ne me permet à peine de parcourir les forums, comptez pas sur ma présence IG | |
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Isaya Pilote
Nombre de messages : 6303 Age : 36 Habitat : Bouing 312 Classe : Sramette Date d'inscription : 05/01/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Lun 20 Avr - 18:46 | |
| - -Ellessar- a écrit:
- PS: la connexion de l'île de Ré est faible, elle ne me permet à peine de parcourir les forums, comptez pas sur ma présence IG
Bonnes vacances Ellessounard! | |
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Samus Tofu Royal
Nombre de messages : 1207 Age : 35 Habitat : Chambre Classe : Toujours, surtout nue... Date d'inscription : 29/01/2009
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Van Guard Tofukaz
Nombre de messages : 265 Age : 32 Habitat : Sufokia Classe : Hips Date d'inscription : 12/01/2009
| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu Lun 20 Avr - 19:25 | |
| Ça me donne la nausée la géométrie ... | |
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| Sujet: Re: Dofus 2.0 et Wakfu | |
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| Dofus 2.0 et Wakfu | |
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